D&D余話#32~APG/レンジャー~

 PFになってレンジャーがプレイヤーのやりたいことをできるクラスになって本当にうれしい。
 3eの時はバードと並んで7人目の選択肢、3.5eでも弓術はともかく二刀流スタイルは前衛モドキな薄さと攻撃力でしたからなぁ…実際PHBでも「最適な役割は斥候や戦闘の補佐」「臨機応変に立ち回ったり、遠隔攻撃に集中すべき」と書かれてるし。それなら思わせぶりに二刀流スタイルなんか残さず、射手クラスにしてくれよぅ(意外にも射撃専門のクラスはいなかったり)。

 さてさて、そんなレンジャーにAPGになって新しい戦闘スタイルが。クロスボウに騎乗戦闘、両手武器、武器と盾…う、うーん…ファイターの方がいいんじゃない? 二刀流や弓術で手数を増やした方が《得意な敵》との良いシナジーを形成できるしなぁ。肉体武器は合致しそうだけど、ほとんどがAPGで追加された特技なんでまだ未知数。
 《得意な敵》はハマれば強いけど、条件に合わないと死に特徴なんで、考え方次第ですかね。故に早目早目にGMのモンスターを出す傾向や嗜好を見切ることが肝要。筆者の好みは来訪者と人怪(次点で異形)です前者はHENTAIモンスターが多いから。後者は人型生物か異形のどっちかにしろよ、とゆう移ろいやすき存在意義に幽玄を感じる
 私にTRPGを教えた知人氏の好きそうなのはエレメンタル(来訪者に該当)。腐るほど完全耐性があってクリティカル・ヒットを受けなくて財宝も無いからあのクソGMめ
 戦闘スタイルが取れるのは2レベルからなので、なんにせよ1レベルは我慢の子

 一方代替クラス特徴は獣使いに都市レンジャー…ドルイドやローグとどう違うんだろう。複数の相棒を持てるとか細かい差異はあるけれど、せっかくならキャラかぶりを避けられる特徴的なやつを推奨したい。とゆうか他のラインナップがかなりキてる
 地味目の案内人さえ、初回の特徴《レンジャーの集中》が1日に1回ながらあらゆる敵に《得意な敵》に指定可能て。まるでうっかり間違えて4eレンジャーが迷い込んだようだ。
 4eっぽいと言えば遊撃兵要するに内容はウォーロード。撃破役なのに指揮役とはこれ如何に。指導者らしく《猫受身》も持ってるぞ(ニャンコ先生!)。
 潜入者とかMAJIカッコイイ。獲物を狩るために獲物のやり口を複写する、裏切り者の名を受けて、全てを捨てて戦う男!(テレッテレー) これで依存性とかあったらみんな大好き厨坊ヒーロー一直線。実はコピーできる能力は限定的で、しかも数を増やすのがえらい遅い(3レベルで1つ、8レベルでやっと2つ)のであまりそれっぽくはないのだけれど。特徴的なのを取ろうとすると、《サフアグンの血の狂乱》とか急にイロモノっぽくなるしなぁ
 そしてAPG/レンジャー最大の見物、変身能力者。もうどこがレンジャーだ。肉体武器戦闘スタイルを選ばねばならんのも含めて、ベルト締めてポーズ決めたくなります、変身ッ! 蟲形態が存在しないのが悔やまれる。むしろクマーとかイーグルとか怪人側っぽいセレクション。こりゃPFじゃなくて『クリスタニア』の世界ですな。変身バリエーションがだんだん増えてくるのを見ると、仮面ライダーより魔獣戦線っぽいな。《二重変身》とかできるようになるし。
 あ、オッターカワウソのことらしいです。水かきが生えて油っぽい毛に包まれる…あんまりお近づきになりたくない風体になるなぁ…その上、ウロコの生えたカワウソとかになれるのか…。


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石川 賢

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テーマ : TRPG
ジャンル : ゲーム

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No title

どちらかというと、ジュウレンジャーとかアバレンジャーとかそっちなんじゃね?>変身能力者

No title

レンジャーだけに。そういやレンジャーズストライクなんてゲームもありましたな。
獣レンジャーはともかく暴れた数だけ強くなるのはババリソのような…
(優しさは暴れた数だけ知るだけで、優しくなるとは限りません)
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頑張りましょうと言えないのがとても残念です

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