D&D余話#17~コボルド~

 PCに汎用性の高い完全耐性を与えるな!(海原雄山調)
 役に立つのかはたまたボケDMの昔話か、D&Dデータ活用第三回です。
 さてGMの皆様、初めてのシナリオのモンスターといえばナニを連想なされるでしょうか? 最初に出会うモンスターはキャリオン・クロウラーで確定しているとして、ファンタジーTRPGなら定番はゴブリンか、もしくはこいつらの退治が相場と思い浮かべた方も多いのでは。
 そう、今回はD&Dでも最弱との誉れ高い

 コボルド

 の話。

 よくコボルドは「より弱い存在を見つけるのは難しい」と記述されてますが、果たして本当に最弱モンスターなのか?
 4eに限って言えば絶対にそんなことはないと思うのですが。マイナー・アクションでシフトできる上にコンバット・アドヴァンテージ持ちのモンスターが弱いワケがない。探せばもっと弱い奴はいるだろう、PHBのみのパラディンとか(以下略)。
 さておき、確かにコボルドの戦闘力はお粗末です。hpは最低限、ダメージにもマイナス修正で有益な特殊能力もない。しかし実は遠隔武器がクロスボウで、一斉射撃の危険性は…ってそれは3eの話だった。3.5eからはスリングに変更されたんでしたっけ。唯一の脅威まで取り上げられて名実共にヘッポコに、なんすかこのシャバいザコモンスター。ちょっとジュース買って来いとか言いたくなりますネ。PFになってからも、PCともどもヒット・ダイスの向上を受けて、1d8が1d10になった以外目立った変更はなし。

 とはいえ、実際に戦ってみると、最弱とゆうほど楽な相手で無いとはすぐ感じると思われます。その原因は、意外と良好なAC。【敏】ボーナスこそ大したことはありませんが、これに鎧と小型サイズ、さらには外皮が加わるため、中装戦士並みの数値だったりします。作成したばかりのPCで命中させるのは、五分より厳しい時もあるでしょう。攻撃面では遠隔攻撃なら+3の攻撃ボーナスと最弱モンスターにしてはなかなかの数値。うまく回り込んで後列のウィザードなどに集中砲火を加えれば、あなどれない破壊力を発揮するでしょう。手応えから考えるなら、コボルドは単に「弱い」のではなく、「他にこれ以上に劣るモンスターがいない」から、最弱の地位にあるとするべきでしょう。とはいえ、戦法そのものは貧相な近接・遠隔攻撃の人海戦術。結局、データ的に見て、あまり面白いモンスターとは言い難いモノがあります。

 どちらかと言えば着目すべきは設定面でしょう。3.5eのコボルドはただ弱いだけの種族ではなく、罠作りの名手という特徴があります。種々の罠と組み合わせた戦法はもちろん、他種族から罠作成を請け負っているコボルドなど、罠と切っては切れない仲のD&Dだけに、絡める機会はいくらでもあります。「なんで自然物の洞窟に、こんな精巧な罠があるのだ」などとゆう無粋なツッコミに怯えることもありません。
 また、D&Dのコボルドはハ虫人類、ドラゴンとの関係を自称する種族となっています。なんでも自分たちは巨大なドラゴンの庇護下で生きるべきと寄生虫的な生き様を主張しているとか。まあドラゴン自身はほとんど彼らの助力を必要としていないらしいんですが。最弱と蔑まれる種族が最強と恐れられる種族との関わりを主張する、ここらのアンビバレンツも面白そうなシナリオソースになるんではないでしょうか。
 もちろん、最初のシナリオで、戦闘や呪文ルールの実験台として最適なのは言うまでもありません。ここでスリープなど範囲魔法の味を覚えさせ、『ミスタラ黙示録』のユリアヌス君のように「ああこの快感、これだからマジックユーザー(ウィザード)はやめられませんね」と言わせてしまえばこっちのものです。

 そういえば3eからのプレイヤーはPHB付属シナリオの“病魔の坑道”で苦しめられた記憶がよぎるかもしれませんが、大丈夫、アレはシナリオが酷いのであってコボルドが強いワケではありませんモンテーッ!
 …『シャドウフェル城の影』といい、D&Dの既成シナリオ第一弾ってこんなのばっかりか。
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テーマ : TRPG
ジャンル : ゲーム

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No title

コボルドは『地底の城砦』をプレイすると、萌えモンスター化しますけどねw

No title

マジっすか…コボルド萌えは『SW2.0』だけではなかったのか。
その道は我々がすでに7年前に通過しているッッ!

あ、でもシャードーオーバーミスタラの頃から一部ではアクションが可愛いと評判が…
(重戦車ジャガーノートをプレイして)ごめんなさい、これに萌えるのはムリ。
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頑張りましょうと言えないのがとても残念です

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