TRPGこぼれ話#290~地獄のアロハ式シナリオ作成~

 自分はTRPGにおいて得意な事より苦手な事の方が多い人間なのだが、中でも世界設定を理解するのが苦手である。公式シナリオや人の作ったシナリオを遊ぶと「よくまあこんなに世界設定を反映させたシナリオを作れるもんだなあ」と感心する。
 ルールブックを買ったら真っ先にやることがカラーページやら序文やらサンプルキャラやらをすっ飛ばしてルールを読み込み(とにかくまず1シナリオを作ることからオレのTRPGははじまる)その後もそれ以外のところはあまり見ないというよくない癖がついているのは事実である。が、世界設定や公式NPCをあらためて読んでみても、これがまた頭に入ってこないのだね。決定的に社会経験が足りていないので、それらが架空の世界においてどんな風に存在しているのか、また存在することでその世界にどんな影響を与えているかが具体的に想像できないのだ。社会派のシナリオを作りたいけど作れないのは筆者が社会派シナリオに必要な政治経済軍事思想的知識にオール弱いためである。
 こういう曖昧な認識でシナリオに取り込もうとするとすぐにボロが出るので、筆者が公式設定を使う場合は「まあこんな感じなんだろうな」という曖昧な認識なりに感じ取れる範囲の表現で、かつあんまりそこにPCが関わって来ない関わって行けない程度の距離感がせいぜいになる。おかげで公式設定はいいところの自己解釈してイビツになったオレ設定になるのが関の山である。もちっと自信を持ってこういう設定なんだからこういう展開になるのだ! と威張れるようなシナリオも書いてみたいのだが。
 ふと、この「まあこんな感じなんだろうな」てな曖昧なイメージから作ったって話をどこかで聞いたことあるなあ、と思ったら筋肉少女帯人間椅子の『地獄のアロハ』がそうだった
 
ライブDVD&ブルーレイ発売おめでとうございます。
 アレはメンバー全員がハワイに行ったことがなく、「ハワイってまあこんな感じなんだろうな」というイメージだけで作ったらああなった、というオチがつく楽曲なんだそうだ。僕もワイハには行ったことありませんが、とりあえずイントロ以外ハワイはあんな感じじゃないということだけはワカります。ワイキキビーチであんなハードロックを演奏されたら熱中症で倒れる人が続出するんぢゃないかな。が、現在ではメンバーの中で二名ほど実際にハワイに行った裏切者が出たらしいぞ! ヒントを出すとこの間めでたくデビュー30周年を迎えたギタリスト氏(25歳)と、5月にポリープ手術を受けて声が出せないので「テレパシーで会話しよう」と無言のトークイベントを開催したヴォーカリスト氏です。
 ハワイは行ってみるとアロハオエ~じゃなくイーグルスだったとか。イーグルスちゅうても僕『ホテルカリフォルニア』しか知りませんが。カリフォルニア州だし。ハワイじゃねえし。あとなかにし礼氏がめちゃくちゃな和訳をつけた方しか知りません。おバ歌謡に入ってた、ホテルカリフォルニアが連れ込み旅館になっちゃってるやつ。

ほんとにひどい訳詞でねえ。っていうかこれに収録されてるなかにし礼氏の訳詞は全部ひどい。
 TRPG的なワイハの話をすると、最近行ってきた知人氏によるとなんと書店で5eとPFも売っていたそうです。本場メリケンならばTRPGだって書店でフツーに並んでいておかしくはありませんが、しかしワイハにも流通しているとは、流石は世界最古のTRPG&一時期は米国で最も売れていたTRPGだな! 思わず5eのスターターセットを買ってきたとか。すごい上げ底でビックリしたって。
 また丸亀製麺が大人気で「やはり日本食は最強だな」という認識をますます確固たるものにしたとか。これからワイハを舞台にした作品やシナリオを作られるなら、最もナウいワイハイメージは丸亀製麺ですぞ皆さん!
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テーマ : TRPG
ジャンル : ゲーム

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No title

「とりあえずこんな場所だ!」とか「こんなキャラだ!」と説明するときに最近重宝してるのはベセスダのTES:V SKYRIMでしょうか。
内輪で私以外に遊んでる人間が居ないのと、MODで大抵の風景や建物、キャラクターが揃うのでPCでスクリーンショットを獲ってタブレットで見せるだけでかなり「それっぽい」ファンタジーなふいんきになります。
絵が描けなくてもスカイリムならキャラクター作成画面で美形キャラを作ってスクショを撮れば良い!という…

無数に有るゲーム内のシナリオも割とそのまんまパクれるような話が多くて重宝です。

No title

内輪で知っている人がいないというのはパク……ゲゲフソ、インスパイアしても先読みされないという点で便利なイメージソースとなりますな。まあオレが好きな作品て大体身内でオレ以外の人が知らなくて寂しい思いをすることも多々ですが。
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頑張りましょうと言えないのがとても残念です

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