We are Pathfinders!#184~ACGがprdj@ウィキにもやってきた~

 ここのところ実プレイから遠ざかっているも、PFについては今でも「またやりたい」という声をプレイグループで聞く(嬉しいねぇ)。なので、prdj@ウィキのチェックは続けている。
 さて年末年始〈社会:ウェブ〉の使えない環境にいたことだし(いい加減ポケットロンぐらい常備化すべきかしら)、見ていない間に更新はどうなったろう? と思って開いてみると、ACGという見慣れない項目ができている。これに限らずprdj@ウィキは突然不思議項目がポコッと生まれたりするので油断できない。
 さて即座になんだなんだ化して、ハンターというページをNPCデータか何かかしら……と思って開いたが、いきなり目にタコができるほど見てきたPFのクラス説明形式がドバッと出てきてあせった。考えてみたら自分でも忘れていたのだが、Advanced Class Guide、略してACGというサプリも出ていたんだっけ。サプリにつきものの新クラスはもちろん、Advanced Class Guideの名に恥じず、新旧クラスのオプションがズラリと並んでいる。これを見るだけでも壮観、というか目と首が疲れる。PFも登場から随分経ったが、未だ旺盛なブルドーザーの如き開拓魂(どこぞの調べで本国TRPG部門の売上TOPでしたっけ)には頭が下がると同時に、これを全部遊び切るには週何本ぐらいセッションすればいいんだろう、と心配にもなる(だって29ものクラス・オプションが掲載されているのだ)。思えばPFとprdj@ウィキも遠くに来たもんだ。こんなボリュームのゲームを無料で、それも日本語で遊べるというのは実にありがたい、贅沢な話ですな。Paizoスタッフと翻訳に携わった方々に感謝の投げキッスとか送りましょうか。いりませんか。
 エッセンシャルを遊んでいた人には懐かしい名前が並んでいる。そもそもハンター自体がレンジャーの派生クラスであったし(近接暴れ役にディスラプティブ・ショット、PLは歓声、DMゲンナリ)、スレイヤーは自分でも暴れ回った経験がある。スコールドはスカルド、水晶窟ではひでえ妨害能力を発揮していたような。ウォープリーストは、チェインメイルしか着られないのに前に出ざるを得ず、しょぼい無限回パワーを振り回してセーヴ支援をしてたら一撃で殴り倒されていた場面ばかりでどうも印象がよくない。アーケイニストだけはどんなクラスだったか思い出せない。あの頃、Encountersで毎週のように遊んでいた4e、それも割とよく見かけたクラスだったはずなのになぁ……。
 ちなみにスレイヤーは未訳部分をちょこちょこ見ていったところ、ローグ+レンジャーという感じのクラスのようだった。エッセンシャルの頃、グレートアックスを頭上に掲げて突撃していったフンガー系とはだいぶ印象が違う。移動アクションで目を付けた目標への〈はったり〉や攻撃ロールが乗る“得意な敵”っぽい能力もあれば、急所攻撃も獲得する。レベルが上がると“ローグの技”のように“スレイヤーの技”を覚えられ、この中には“ローグの技”の一部やレンジャーの戦闘スタイルの特技を取得する選択肢も存在する。“罠探し”も取得できるから、ローグがいないからといって魔法の罠にビビることはないぞ……って、〈装置無力化〉がクラス技能じゃないんだった。急所攻撃可能な射程が伸びるDeadly Rangeがシブくて良いな。
 他にもブラッドレイジャースワッシュバックラー(3eのデュエリストの別名だったっけ)などかっちょいい名前の新クラスが用意されており、これらも使える日が来るのかワカらんがとにかく楽しみ。5eの日本語版が出ないもんで去年から始めるハメになった、翻訳という骨は折れるが楽しみな作業に、このACGも加えたいと思っている。



Pathfinder Roleplaying Game: Advanced Class GuidePathfinder Roleplaying Game: Advanced Class Guide
(2014/09/02)
Dennis Baker、Ross Byers 他

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テーマ : TRPG
ジャンル : ゲーム

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またお久しぶりですが

来ちゃったんですねぇACG…しかもハンター。
実はDAC参加しましていしかわ=サン卓でハンターPCの人と同席したんですよね。
ボス戦で目の前で相棒ムッコロしてパワーアップしたりして何事かと思いました…いやどういうことだってばよ!?;w

某翻訳ブログ見てた限りだとアーケイニストはメイガスの秘術プールみたいなの使って色々するウィザード?みたいですね。
準備してた呪文を別のにし直したりとか…。

スワッシュバックラーはローグアーキタイプにあったから出ないかと思ってましたが出てくれてちょっと嬉しかったりなんか…w
こっちもガンスリの気概っぽいのがあるとか(なんかこの手のポイント使う奴多い?)

No title

>ボス戦で目の前で相棒ムッコロしてパワーアップしたり
ちょっと何言ってるか分かんないです。オラなんだかワクワクしてきたぞ。
お久しぶりです、ACGも素敵に楽しそうで何より。

>スワッシュバックラー
あ、ホントだ。APGの活劇剣士とかぶってますな。

5eもそうだけど、D&D系列ってリソースの種類が少ないぶん、こういう独自のポイント制を設けるのがクラスの個性付けをする上で取りやすい方式なのかもしれませんね。
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