D&D5e余話#37~さわりのさわり・モンスター注意報! 第一回~

 モンスターの対処法は共有していこうぜ! という指針により、今まで記事に登場したモンスターの情報を列挙してみる。一部以前書いたのとカブってるところもあるが、一覧で見やすいように、ということで4649。

●コボルド(脅威度1/8)
味方が隣接していると有利を取れるパック・タクティクスがとにかく強力! 集団で隣接されたら、各個撃破されることは覚悟した方がいい。1d4+2点の有利の乗った打撃をコボルドの数だけ与えられるとしたら、それはもう死ぬしかないでしょう。
・日光下では攻撃に不利を負うため、パック・タクティクスがあってやっと一人前の実力。可能な限り、日光の下に誘き出すべし。
・【敏捷力】セーヴ以外はまるでだめ夫。【敏捷力】セーヴ以外を要求する効果なら、相当に通しやすい(特に【判断力】セーヴおすすめ)。ACも12しかないので、よっぽどまずい出目でなければガンガン当てていける。
・距離が開いているなら、待機で隣接した時にアタックの宣言がいい。寄ってきた奴を潰していければ、そのぶんパック・タクティクスが発動するまでの時間を稼げる。

●ゴブリン(脅威度1/4)
後列は30フィート以内に絶対近づかない。ボーナス・アクションで離脱してくるニンブル・アクションがあるので、一瞬で接敵される恐れがある。
・ACは15と高く、hpも平均して7点なので一撃で倒すのが意外と難しい。最大8点ダメージ(1d6+2点)を与えてくることから考えれば、タイマンでも1レベルPCといい勝負ができる。スリープの切り時

●バグベア(脅威度1)
AC16、2d8ダメージの難敵。遭ったら死ぬ気で速攻を仕掛けるか、hpを減らしてからスリープでいい目を出して一発気絶を狙うかしかない。敵のターンを回したら、1レベルだと一人ずつ撲殺されていく。幸い、攻撃ボーナスだけは人並みなので、盾持ちファイターかパラディンが体を張って止めるしかあるめぇ。激怒したババリソならまだ何とか耐えられるか。
・殴られて回復するよりはブレスやバードのダイスで当たりやすくしないととても間に合うまい。殺られる前に殺れ!

●フライング・ソード(脅威度1/4)
脅威度詐欺の最右翼。hp17、AC17でゴブリンと同脅威度と言い張るふてぶてしさ。デ、ディスペル・マジックを使える時に出会うといいね! そうでないなら、ラッキーヒットが出ないように祈りつつ、飛行で後列に及ばないように前衛が足止めをするしかない。攻撃ボーナスは低いので、盾+鎧に命中させるのはかなり辛いはず。あとは、ブレスなりなんなりあらん限りの強化を乗っけて攻撃ロールでいい目を振れ!(コレ以外対処法がないのが泣けてくる)

●ゴブリン・ボス(脅威度1)
・AC17とバグベアと同様の固さであるが、ダメージは1d6+2と控えめ、複数回攻撃の二回目も不利がつく、とかなり有情。Protection持ちのファイターが立ちふさがれば、被害はかなり抑えられる。しかし、やはりこのACはキツイ。持久戦に持ち込めるだけに、回復を捨ててブレスの速攻を仕掛けるかどうかは取り巻きの数次第かリダイレクト・アタック(ゴブリンが狙われた時、5フィート以内の別のゴブリンと位置を入れ替える)を使う手前、必ず部下のゴブリンはいるだろうし。

●ホブゴブリン(脅威度1/2)
・フライング・ソードほどではないが、こいつも脅威度詐欺の代表格。AC18の堅牢さに加え、マーシャル・アドバンテージで、他のホブゴブリンが隣接している目標に2d6の追加ダメージととんでもないことが書いてある。直撃したら2d6+1d8+1ダメージ先生、こいつ2体で脅威度1なんですけど、普通に致命的な遭遇になる気がします。コンビ打ちをされただけで全滅する恐れがある。
攻撃ボーナスのヘボさとhpだけは脅威度相応スリープで一体でも無力化させて(こればっか)、マーシャル・アドバンテージを封じるのだ。コボルドで示した、寄ってきた時に攻撃のカウンター戦法も良し。あとはやっぱり盾と鎧で当たらないことを祈りつつ立ち塞がるしかないか……(こればっか)。

●キャリオン・クロウラー(脅威度2)
・DC13の麻痺(【耐久力】セーヴ)に耐えることができれば、思う存分なます斬りにしてやれるAC。2d4+2点ダメージの噛みつきも、2レベルになってたら十分我慢できる数値だろう。逆に言うとセーヴを落とした瞬間1分間の麻痺に陥るので、ほぼ無力化されたも同然。ターン終了時に【耐久力】セーヴに成功すれば麻痺は解ける、とまだ良心的だが、うっかり習熟してないパラディンやローグが落としてしまうと目も当てられない。
レジスタンスを使える人は、乱戦に入る前に使用してあげるといい。精神集中で維持することができるし、キャリオン・クロウラーには遠隔攻撃をする術がないので、ダメージを受けて精神集中が解けることはまずないだろう。



Monster Manual (D&D Core Rulebook)Monster Manual (D&D Core Rulebook)
(2014/09/30)
Wizards RPG Team

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