2.0なハナシ#02〜滅びのサーペント〜
ウワサの15レベルセッション『滅びのサーペント』、相当遅ればせながら読みました。
常日頃から「PCに暴力と財力と権力を渡すな、順に被害は大きくなるぞ」と説法していた手前、一体どのような惨状になるのやら、と思っていたら、案外おとなしめ…いや、参加者ですら「気持ちが悪くなってきた」といわしめた基準値が目標値を超える現場や王位簒奪未遂とか、ところどころでは異常なんだけど…なハナシでした。
単純にセッションがほとんど戦闘に終始していたが故の結果かもしれませんけどネ。
そらそうだ、あんな基準値の冒険者達にシティアドベンチャーなんてさせる気にもならねー。というか情報収集に回るまでもなく、PCがイチバンの事情通になってる気がする。
君は『ナイトウィザード』で高レベルリサーチとかやったことあるかい? 一晩で回復するプラーナのためにトンでもないことになるぞ。勇者なんかがいたりすると目も当てられない。
PL「全員がスカウト7レベル、《ファストアクション》持ってたら怒ります?」
GM「当然そう考えてのバランスです」
そんなバーリ・トゥードルールの中でエルフの神官戦士というナイスガッツな湖の大司教バトエルデン萌え。ついウッカリ乗騎のドラゴンを殺られちゃうドジッ子体質もそそります。
あと、GMのオチもよくあることですよ。よくやっちゃうことじゃない、ラスボスなのに即死効果の耐性を忘れてバラバラにされたとか、〈真意看破〉持たせ忘れてまんまとフェイントに引っかかるとか!
とりあえず教訓、自分で把握できる以上のことはPCでもGMでもやるべきじゃない、そういう事態になるレベルで遊ぶのは1回でもあればじゅうぶんです。てかあんまり体験したくねぇ。
常日頃から「PCに暴力と財力と権力を渡すな、順に被害は大きくなるぞ」と説法していた手前、一体どのような惨状になるのやら、と思っていたら、案外おとなしめ…いや、参加者ですら「気持ちが悪くなってきた」といわしめた基準値が目標値を超える現場や王位簒奪未遂とか、ところどころでは異常なんだけど…なハナシでした。
単純にセッションがほとんど戦闘に終始していたが故の結果かもしれませんけどネ。
そらそうだ、あんな基準値の冒険者達にシティアドベンチャーなんてさせる気にもならねー。というか情報収集に回るまでもなく、PCがイチバンの事情通になってる気がする。
君は『ナイトウィザード』で高レベルリサーチとかやったことあるかい? 一晩で回復するプラーナのためにトンでもないことになるぞ。勇者なんかがいたりすると目も当てられない。
PL「全員がスカウト7レベル、《ファストアクション》持ってたら怒ります?」
GM「当然そう考えてのバランスです」
そんなバーリ・トゥードルールの中でエルフの神官戦士というナイスガッツな湖の大司教バトエルデン萌え。ついウッカリ乗騎のドラゴンを殺られちゃうドジッ子体質もそそります。
あと、GMのオチもよくあることですよ。よくやっちゃうことじゃない、ラスボスなのに即死効果の耐性を忘れてバラバラにされたとか、〈真意看破〉持たせ忘れてまんまとフェイントに引っかかるとか!
とりあえず教訓、自分で把握できる以上のことはPCでもGMでもやるべきじゃない、そういう事態になるレベルで遊ぶのは1回でもあればじゅうぶんです。てかあんまり体験したくねぇ。

























