魔獣使いの少年少女#26~汝の名は召喚獣・スロットの中の戦争編~

 サモナーの召喚獣についていろいろ検証したので追記。
 壁役としてはクリムゾン・アントかマーブル・ビートルの二強と以前言っていたが、今はマーブル・ビートルを強く推す。ガルガンチュア化してからの《◎カブトのふんばり》の爆発力が凄まじく、《◎甲殻》も後攻限定ながら発動すればウォリアーばりの火力とナイトばりの防御力に到達する。それに《○抵抗強化》を自前で取れるのがデカい。虫頭に苦手なIQ抵抗を要求されてサヨウナラ~という場面も少しは回避できる目がある。
 クリムゾン・アントの場合BPに頼らない戦い方ができるものの、《◎カブトのふんばり》による馬力や《抵抗強化》と比べられるとやや苦しい。タフさを活かそうとするとタンクになるのもちょっと(《◎ふんばり》が[対抗:全体攻撃]なので《◎とおせんぼ》などと併用できない! キャアァー!)。《○肉体強化》をひたすら取って安定性をどこまでも増していくのが生きる道か。《◇赤の女王》を取ると途端にまったくの別キャラになるのだが、果たして? ちなみに早くから騎乗できるのはこっち。
 さて、召喚獣ならやっぱり前衛立てんと、と書いたがそれは序盤でありかつ前衛の数に不安がある際の話。サモナーが4レベルとなって2体同時召喚が可能になったり、リミットの都合上召喚獣が前に立てなかったり、というバヤイは後衛からの支援タイプやスロットに入るSSサイズの出番がやってくる。
 特にSSサイズは召喚難易度がE(つまりファンブル以外)なので、大して召喚術の技量を要求されない。1レベルだけサモナーを取得し、スロットに入れて支援させるのも十分アリなのではないか。
 スロット支援の万能選手と言えばフェアリー。キャスターを加えて、前衛のアタッカーのスロットで《ヘイスト》を撃ちまくるだけで十分強い。スロットも持てるので薬品使用までやってくれる。自動取得の《◇属性呪文補助》と《◇妖精の鱗粉》でスペルユーザーの支援をするのもシブい。
 また、《○妖精の弓》はサイズのハンデを気にしないダメージ・ダイスの持ち主。腰を据えて育てておけば、手数が足りない時にポケットから飛び出して射撃に回ることもできる。ただしHPが12とかザラにあるので同時攻撃に本当に弱い。ポケットから出るのは最後の手段と思っていい。それと、成長限界の早さが残念。3レベルと早々に打ち止めが来てしまう。
 便利さではブラウニーズも負けていない。《◇お手伝い》による防護点アップに、いざという時は《みがわり御守り》でダメージまで引き受けてくれる。無論スロットも持ち合わせているので、薬品によるサポートもバッチリ。自分に《強靭の薬》を使ってから《みがわり御守り》なんて荒業も可。戦闘が終わった後は、《○ブラウニーの小槌》で武具の装備耐久度を回復してくれる。これで少しは気軽に《◎強打》できる…かも。
 硬さではレイン・スラッグが筆頭。というかSSサイズのぶんざいで基本パラメータが人類を超えるHT+2。実は初期選択でST+2までついてくるので、ポケットの中専念どころか、ピンチにはポケットからのっそり出てきて前衛に立てる脅威の壁役。とりあえず2レベルまでレイン・スラッグを伸ばして《◇みがわり御守り》を取れば、本当に「御守り」として大活躍でしょう。それに専念なら成長は全部HPでもいいかも。またフォートレスを加えて《○抵抗強化》を取る、《◇みがわり御守り》を3に伸ばして自分もガードする、などアレンジも利きやすい。そして初期モンスターにしては破格の最大レベル5
 あまり難しいこと考えないで済むのがラブスター(プレイ難度:やや難、なのはこいつをメインに据えた場合だろう)。ラブスターを伸ばしていくだけでBPはゴンゴン伸びていくし、とにかく《◇小さな幸運》を獲得していけばいい。サモナーが1レベルでも、《小さな幸運》は3レベルに到達する。その頃にはBPも7点。1ターンに行為修正+3、が7回も飛んでくると思えば、GMも1レベル支払う価値はあると思い知るでしょう。
 ラーは《◎癒しの嘴》による回復が強力。しかし将来性があるだけに、これだけに留めるのはちょっともったいない気もする。回復役にするなら、キャスターを1レベル噛ませて《キュア・ウーンズ》を使わせるのもいいか。
 リプレイでは前衛全員がスケルトン・ホースに騎乗してダメージを散らす、なんて芸当をしていたが、場所によってはパーティ全員がサモナーでスロットに召喚獣を突っ込んでいる、なんて卓もあるのかもしれない。呼ぶだけでBP1点を使う上に、貴重なレベル枠を食ってるから、相応な代償は払ってるしまぁいいんじゃねえかと思いますが。それにいくら召喚難易度が低いからといって、1日いてもらうにはC評価以上が必要。召喚を安定して成功させるIQがなければ、白紙カードを買い溜めておきたい。



六門世界RPG セカンドエディション (Role&Roll RPGシリーズ)六門世界RPG セカンドエディション (Role&Roll RPGシリーズ)
(2007/07/27)
加藤 ヒロノリ/グループSNE

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