D&D4e余話#82~D&D Encounters Season6:第10回レポート~

 いよいよソリスとカルゴンの居城に乗り込まんとする我々。
 ついにハグとデーモンというヘルミッショネルズに3レベルで挑む日がやってきたか。ヤだなぁ。連中のレベルから察するに、ボクらモストデンジャラスどころかビッグボンバーズって感じじゃないですか

bigb.jpg
超人タッグマッチにおけるビッグ・ボンバーズの華麗なる活躍。

 …と思ってたら、ソリスが10レベルっていうのは単なる思い込みで、「ちゃうと倒せるレベルになってますよ」とのこと。
 なあんだこっちの一方的なカン違いでしたか! いくらバサルと真っ向勝負させる大人げないデザイナーでもそこまで非道じゃないですよね、メンゴメンゴ。
 ちなみに、MMを引っ張り出してハグとデーモンの最低レベルを確認してみたら、ハウリング・ハグは7レベル、エヴィストロは6レベル。…エッセンシャルで調整を加えた新モンスターだとしても、これより弱いってことはないよなぁ。っていうかカルゴン、デカかったし(エヴィストロは中型)。
 もっとも、何が出てきたところで、「ゴメン、俺帰るわ」などと言える立場じゃないのですからあまり気にせずガッツでGOだ。

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We are Pathfinders!#46~中堅さんいらっしゃい・モンク編~

 PFになっても相変わらずのモンク。特徴は強力ながらクセの強いものばかり。
 いっちょやってみますか!

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We are Pathfinders!#45~中堅さんいらっしゃい・訂正編~

 これまで書いてきた中堅PC作成記事で、訂正が。
 装備の欄で能力値アップの魔法のアイテム(4000gp)を持たせてきましたが、「ゲームマスター」の項によると、その他の魔法のアイテムは25%以下に抑えるべき、っちゅうことでアウトでした。これに代わる候補を考えて、おおよそ2500gp以内とすると、+1クローク・オヴ・レジスタンス(1000gp)、アミュレット・オヴ・ナチュラルアーマー(2000gp)、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)(2500gp)あたりですかね。
 技能を多用するクラスには、アイズ・オヴ・ジ・イーグル、クローク・オヴ・エルヴンカインド、ゴーグルズ・オヴ・マイニュート・シーイング、ブーツ・オヴ・エルヴンカインドが全て2500gpとぴったり予算内でオススメです。
 また、鎧と防具も25%以下、を守るとすると、+1フル・プレートだけで埋まってしまうので、盾は高品質止まりか、フル・プレートの魔法化を諦めることになります。
 今まで紹介したクラスのアイテムは、以上のように置き換えてお考え下さい。どーも申し訳ないです。
※現在、記事には修正を反映させてあります。

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We are Pathfinders!#44~中堅さんいらっしゃい・レンジャー編~

 探索系クラス・二番手はレンジャー
 鎧が中装になっただけで、まるで世界が変わったようです! 素敵! \キャーレンジャーサーン!/

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We are Pathfinders!#43~原始的な防具と武器~

 UCの『戦闘を体得する』項目訳されたのかー、などとボケーッと見ていたらななななんじゃいこりゃというルールが。

 原始的な防具と武器

 ほほう…つまりこれは翻訳が絶望的な『ダークサン』や『ガープス・アイスエイジ』をPFで遊んでみせい、という啓示ですな!?(それはただの毒電波だ)
 骨とか石とか黒曜石を使った武器・防具やら、石器時代を扱ったキャンペーンやら、マジメにルールを定義してるのに何故か笑えるのが特徴。値段の処理はどうするんだよ、などという疑問にも「君のキャンペーンでは代用通貨(貝とか綺麗な石とか)を用意し、それを1gpとしたまい」とケアもばっちり。いやそんな細やかな気配りをしてもらうとこっちが恐縮です。
 一度でいいからみんなでウホウホ言いながら『LIVE A LIVE』原始編か『2001年宇宙の旅』アバンセッションとかやってみたい。モンスターを襲って素材を入手し、洞窟で発見した鉱物やアーティファクト(金属製の武具)に驚愕してみたり、生き残っていたエンシェント・ドラゴン(ティラノサウルス)と対決してみたり!
 アレ? あんまり変わってねぇぞ!?


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We are Pathfinders!#42~中堅さんいらっしゃい・ローグ編~

 近接戦闘クラスも一通り終わったので、続いては探索系筆頭のローグ
 このクラスも“ローグの技”や技能ポイントの振り方でまるっきり違うキャラクターになるのが面白い。

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We are Pathfinders!#41~~PFキャンペーン『ザ・ペナルティメイト・トゥルース』第四話「森がおしえてくれたこと」後篇~

 湾から届いた“蒼い野獣”の大咆哮。
 驚き仰天、家も荷物も人の皮までも捨てて森へ逃げ込んだ。
 ああ助かったと頭を上げたけもの達。
 なんで逃げたのかもすっかり忘れてた。

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D&D4e余話#81~D&D Encounters Season6:第9回レポート~

 2レベル相手に三回攻撃・範囲攻撃・猛烈シフトでそして単独と久方ぶりにデザイナーの大人げなさを垣間見た。
大丈夫、数字上は適正な遭遇レベルです
 ってレイズナーは元々2クール予定を4クールに延長したけど、最終的には3クールまでの延長になったんで打ち切りではない(これが公式の言い訳なんだから泣けてくる)みたいな論法するんじゃないよ! そりゃヤクザの理論って言うんだよ!
「殺す気か!」「死んだらどーする!」
 と悲鳴も口をついて出る。
 はたしてチャプター2最後の遭遇はどんな大人げなさが俺たちを待っているというのか! ヒィイ。緊張のあまり乳首が勃ってきたぜ!

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We are Pathfinders!#40~PFキャンペーン『ザ・ペナルティメイト・トゥルース』第四話「森がおしえてくれたこと」前篇~

 ちらつき蛾の住処はこの世とあの世。
 心多きものが入り込んでは、どちらの世界に置いて行かれるかわからない。
 心ひとつの時代にだけ、純粋が許される年にだけ行ける場所。
 それが、ちらつき蛾の森。

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We are Pathfinders!#39~中堅さんいらっしゃい・ファイター編~

 中堅PC作成考察記事、ババリソ、パラディンと前衛クラスが続いたからには、当然次はアノ人です。
 そう…成長計画と言えばこの人。フフ、みんな待ってたんだろう? 随一PCの完成像を考えるのが楽しい奴の来るのを…! え…? 別にそうでもない? いえいえどうもスイマセンでした…。
 てなわけで三回目はファイター編ですじょ。

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銀河アズマ

Author:銀河アズマ
R&RにてパスファインダーRPGのサポート記事を担当させていただいております。

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