D&D4e余話#55~D&D Encounters Season4: 第13回(最終回)レポート~

 Encountersを生き残りたい人へのアドヴァイス

・孤立しない
 移動→突撃が可能な4eでは思わぬところから袋叩きに遭う。特にやたらと攻撃にシフトの組み合わさるモンスターが多いので、制御、指揮役が一人でウロウロしてるのは危険だ。

・指揮役の重複を遠慮しない
 遭遇だけのセッションで、回復パワーがヒーリング・ワード二回っきりで足りるほど甘い戦闘なワケがない。3eまでなら重複させるのは防衛or撃破だった(ファイターかパラディン)、これからの4eはダブらせるなら指揮役だ!

・防衛役を選ばない
 ディフェンダー・オーラの効果のせいで必然的に集中狙いされることになる。ライチャス・シールドなんかを使用するようになるとなおの事hp損失が激しい。

・【耐久力】の低いキャラを選ばない
 いくら回復量が多くても回数が少なくては本末転倒。防衛役で11とかマジアリエナイ

・フォーチュン・カードを買う金をケチらない
 使えば有利になる、使わなくて良い事は何も無い! 買え!

・毎回参加しない

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D&D4e余話#53~D&D Encounters Season4: 第12回レポート

 前回僅差(20点ちょっと)で4レベルへの必要経験点を満たし、見事【耐久力】と《回復回数追加》の取得に成功した。
 そうしなきゃ死ぬからな! 防衛役が残り2遭遇で回復力1回って、経験点が足りなかったことを想像するだに恐ろしい。
 いや、そもそも【魅力】なんぞに16を割り振って、【耐久力】12なんてダサイ数字をしてるのがそもそものマチガイだと思うのだがライチャス・レイディアンスのダメージを上げるためかもしれんが、たかだか1点や2点のためにムダな能力値を上げるなっつーの! つーか【筋力】と【魅力】の両取りを狙って失敗って昔筆者がやったパラディンの失敗パターンじゃねえか!
 せめて【耐久力】が14あれば、せっかくの成長で選択を強要されずに済んだはず…うっ!
 逃げて…
 僕みんなを食べちゃうかも…早く逃げて!
 あーあー《イニシアチブ強化》取りたかったなーあーあー《怒涛のアクション》(エッセンシャルにもあれば)取りたかったなー
逃げろぉ! ブランディスが一人で楽しみ出したぞー!
(わーつきあってやれー)

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D&D4e余話#52~D&D Encounters Season4: 第11回レポート

 ここ最近のレポートが悲壮がかっているが、なんせレポートで入る経験点がないと4レベルに到達しない(そういう仕様になってるのだ)ので、書く方も必死だ。

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D&D4e余話#51~D&D Encounters Season4: 第10回レポート

えるしってるか チャプター3は 4そうぐうごもだいきゅうけいしない

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D&D4e余話#50~D&D Encounters Season4: 第9回レポート

 以前Season4になって「グッと難易度が下がってるんでご新規の方も安心ですё!」とか言ってた気がするが、スマンありゃウソだった。つーか俺自身が久々にアメ公は頭おかしいんじゃねえか、とか思わず言いそうになった。
 まあ、今まで散々やらかしてきた本国のシナリオがマトモなワケがないってことで…こらえてくれ。

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D&D4e余話#49~D&D Encounters Season4: 第8回レポート

 これまで散々出ない出ない、ヒョイと出てきたところでちょいと出ましたあたくしは、おみかけ通りの悪声で、と河内音頭みたいな扱いだった亡霊旅団の攻撃もいつの間にやら佳境も佳境、気付けば頭目サラザールと直々の対決を控えて、ご大層にタイトルまで『亡霊旅団の行軍』から『亡霊旅団の進撃』と変更しやがったもんだ。
 狼藉千万の亡者ども、一つ言わせてもらうなら、手前ェら旅団じゃないだろ。いくら出る出る詐欺の訴えが取り下がったからと言って、カンバンに偽り有りの汚名は晴れるもんじゃねェやい。お隣さんの卓でも言ってンだぞ!
 おっと、ついついチャプター2も締めくくりと言うことで熱が入ってしまったが、第8回のレポート、9回も当日に控えて少々急ぎ足で恐縮ですが、始めさせていただきます。

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D&D4e余話#48~D&D Encounters Season4: 第7回レポート

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D&D4e余話#47~D&D Encounters Season4: 第6回レポート

 やめて! 亡霊旅団のスピアでスプリンターシールドを貫かれたら、インバネスを守ってる浄化の結界まで破られちゃう!
 お願い、死なないでスプリンターシールド!
 あんたが今ここで倒れたら、マルグラムやフェルディラとの約束はどうなっちゃうの?
 hpはまだ残ってる。ここを耐えれば、亡霊旅団に勝てるんだから!

 次回「スプリンターシールド死す」。エンカウンタースタンバイ!

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D&D4e余話#45~D&D Encounters Season4: 第5回レポート

 『宇宙猿人ゴリ』みたいに、そのうち『宇宙猿人ゴリ対スペクトルマン』ついには『スペクトルマン』とタイトルからも抹消されるんじゃないかと危ぶまれていたところ、サラザール氏の来訪と最高のタイミングで登場したその名は“亡霊旅団”。実に1チャプター費やした甲斐のある演出ですねえ。この達人のセンスには脱帽。
 我ら英雄達も大休憩を挟み、キャラによってはレベルアップと戦力の整ったここからが、亡霊旅団との本格対決ってワケですなGONG鳴らせ!!
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ OPテーマ GONG第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ OPテーマ GONG
(2005/08/03)
JAM Project、Ricardo Cruz 他

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D&D4e余話#44~D&D Encounters Season4: 第4回レポート

いつになったら亡霊旅団が出てくるんだYO!」と記事の度にネタにしていたら、「1レベル相手に非物質的クリーチャーをぶつけたら、それはそれで鬼畜でしょう」と然りゴモットモな切り返しをされてグウの音も出なくなりました。スウォームだけでもやってられねぇのに、その上あらゆるダメージが半減、ではねぇ。
 てーことは亡霊旅団との戦闘は非物質的クリーチャー確定なのか。今から
        -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
      / /" `ヽ ヽ  \
     //, '/     ヽハ  、 ヽ {
   ; 〃 {_{\  u /リ| l │   i ; 
    レ!小l●    ● 从 |、 i| .   ガクガク
    ヽ|l⊃  、_,、_, ⊂⊃ |ノ │;
     | 八   {  }  _l /ノ   !
   ;: | lr'⌒)、._ ̄_ (´ j //  i | {
  ;  .l/ヾ三} l___/{彡'´}   i | ;
   ;  |l   ノl |二//|   l  ,イl|
   ;  | ゝー' ∧! //∧__j / l | ;

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 と言いつつもなんか凄いネタバレを冒頭でしてる気がしたけどまあいいや。

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頑張りましょうと言えないのがとても残念です

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