好きなTRPG#09~好きになる条件~

 人の好みは十人十色の言葉通り、好きなTRPGのシステムは人それぞれ。私もサークル内で好きなシステムが近い人もいれば、まったく対極の嗜好の人もいる(余談ながら、好きなシステムが近い人はTRPGへのスタンスが真逆、反対にシステムの嗜好が合わない人とはTRPG論で意気投合する場合が非常に多い)。
 個人的に好きになるシステムの条件はこんな感じ。

●キャラクター作成・成長に選択肢が多い
 多過ぎるのもなんだけれども、強さの方向性を色々示せるシステムが好き。あれこれデータを引っ掻き回してこれはどうか、いやこっちの方がいいか!? と頭を悩ませるのが楽しいタチなので。特化型はすごく強いが、いろいろ手を出しても結構強いぜ! だったりするとなお良し!
例:六門世界2E、パラサイトブラッド

○キャラクターのできること・できないことがハッキリし過ぎていない
 役割分担はTRPGの基本ながら、専門家以外は口を出すな、みたいなシステムだとどうもなあー、という気になってしまう。専門家じゃない人はその間手空きになるし、その専門家がしくじったら目も当てられないし。
 専門家以外の人でも多少なりともフォローできるぐらいの差だと、よりいっそう役割分担の意味が出てくると思うのですよ。
例:六門世界2E

●重戦士が強い
 鎧に意味のあるゲーム、特に厚い鎧が優遇されるゲームが好きっす。
 軽戦士って一発貰うと大惨事になるから、自身のダイス目を信用してない俺には合わん。あとGMをしている時ひじょうに鬱陶しい存在なのでキライだというワカりやすい理由もある
例:D&D3e、5e、PF

○妨害が強過ぎない
 カウンタースペルとか麻痺状態とか、何かを「させない」能力が横行するシステムって、大抵それが中心になってくるのでどうも閉塞感を感じてしまう。お前もやりたい事をやれ、だが俺はもっと凄いやりたい事をやってやる! という両手ぶらり戦法みたいな男らしい方が好きですね。古い人間だからな。
 MTGだってパーミッションは青ぐらいしかできんかったからこそ許されるんやろ?(だから最近の白は許さへんよ)
例:意外とパッと出てこない。強いて言うならパラブラ? 5eはどうなんだろう。

●敵が魅力的
 面白い話には面白い敵が出てこなくては! モンスターのフレーバー部分にこれでもかと力を入れてるシステムだと、それだけでシナリオを作れちゃうぐらいでGMをする時とってもラク。TRPGの敵役って世界設定を匂わせる強力な武器なのだから、ここをおろそかにしちゃあイカンと思うんですよ
例:D&D、PF、クトゥルフの呼び声TRPG

○基本ルールブック掲載のデータが強い
 何度も言うけどサプリメントは「選択肢を広げる」のがベストであって、「買うと強くなる」「というか必須」なのは好かんです。金銭的にも。
例:PF、メタリックガーディアン

●戦闘にマップを使う
 単純にマップ上をミニチュアが動き回るのが楽しいというガキっぽさ全開の理由。まあ、マップ戦闘だとほっといても戦闘が流動的になって、とりあえず○○しとけばOKみたいなワンパ化が避けられますから(こーいう戦闘が一番ダメ)。あと立体モノってプレイヤーを驚かせるのにハッタリとして結構有効のようです
例:D&D3e、PF、S=F Ad

○最初のシナリオに成功すると2レベルになれる
 まずはクリアできれば成長する! というのは、強力なモチベーションになります。コツコツと成長していくシステムも好きだが、1回のセッションでキャラクター作成から成長までを体験できる、そんな『スーパーマリオブラザーズ』1面のような構成が初回に込められていると望ましい。
例:パラサイトブラッド、迷宮キングダム

●変なシステム
 システムが変だと無条件でときめいてしまう。D&Dだって古参ヅラしてますが、アレだってきょうびのシステムと比べてみると相当ヘンなまま5eまで来てますよ! 何かしらイビツなところ、尖ったところのある方が好感度はずっと高いですね。実際に遊ぶかどうかは別として。
例:ファンタズム・アドベンチャー



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テーマ : TRPG
ジャンル : ゲーム

好きなTRPG#08~番長学園!!~

 当ブログは本日で四周年!
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 久々に企画物A…もとい企画物でも立ち上げようかと思ったが吉日、と思った時には当日になってたので間に合いませんでした。まあそれは俺の次の誕生日パーティにでも。企画物AVの女って名曲だよな。
 で、せっかく四周年なんだし、私のTRPG遍歴の出発点でも立ち返ってみようかと。『ウルフレンドの冒険者』が原体験、そしてD&Dで本格的に参入したのですが、いずれも「リプレイ」「アクションゲーム」から始まったコンタクト。そういう意味では、TRPGを遊びたいのであっても、システムに魅力感じて遊びたい、というワケではなかった。
 で、初めて「このシステムが遊びたい!」と思ったシステムはコチラ。大好きだったシステムです。合言葉は「惜しい! ∞にはちょっと足りない!

 番長学園!!

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 今でも大好きだ!

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ジャンル : ゲーム

好きなTRPG#02~ファンタズム・アドベンチャー~

 前回の999話でチラッと出てきた「スライム」「ケツに頭の三本腕・三本足宇宙人」TRPG、ありゃかなり印象深いTRPGでした。
 とゆうワケで、今回は

ファンタズム・アドベンチャー

 について語ってみたいと思います。

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ジャンル : その他

いちばん好きなTRPG~D&D発動編~

「D&Dを語らずしてファンタジーを語るなかれ」

 …コレ、D&D3e発売当時のアオリ文句でした。
 こういうことを言えるのは誇大妄想狂か、さもなくば本物の傑作でしょう。
 そしてD&Dと言えば世界最初のTRPG当然と言おうか、いやさ幸いと言おうか…ゴメン、やっぱ幸いかな。まあ後者であったワケで。
 てなわけでイチバン好きなTRPG、D&D話の後編です。

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テーマ : TRPG
ジャンル : ゲーム

いちばん好きなTRPG~D&D接触編~

 前回はTRPGを始めるきっかけとなった「いちばん好きなリプレイ」の話をしたので、今回は「いちばん好きなTRPG」…
ダンジョンズ&ドラゴンズ
 についてのお話を。

註1:筆者は3e以降に本格的にD&Dを始めたので、話題の中心はそちらになります。
 「1レベルのhpが最大値なんて認めねえ! ゆるさねえ! あんな奴がD&D継承者であってたまるか~!」という北斗の三男ライクな御方はご了承下さい。
註2:肝心の3eを遊ぶまでの話がえらい長くなってしまったので、3e以降の話題は後編に譲ります。

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