D&D4e余話#106〜D&D Encounters Season8準備号その2〜
今度のSeasonで使える新種族とテーマを有志の方が訳してくれたヨ。
クロネコマガジン@blogさんありがとーありがとー(虎への道の小ゼル風に無抑揚に)。
前回お知らせした通り、コボルドはシフティを失ってしまったので候補からはやや後退ぎみ。シフティ・マヌーヴァーも強そうなんだけど、この手の味方も一緒に動かすパワーって使いどころを考えるのが面倒とシャーマンで思い知ったので。
3eのクソっぷりからどう動くのか気になってたスヴァーフネブリンは【判断力】と【耐久力】が上がり、さらに特技でヒーリング・ワードのhp回復量を【耐久力】修正値ぶん伸ばせる、と第二のクレリック候補(ぶっちゃけ能力値上昇はドワーフといっしょ)。スヴァーフネブリンいけるやん! 土の構造物による移動困難地形を無視できるのも、今回の舞台にマッチしてそうでIKG。
ただ、ノームの亜種ってのもあるだろうが、種族パワーが視認困難系なのはやめてほしかった。要するにマイナー・リサージャンスに部分視認困難がついてくると思えば弱かないんだが、あんまり好きにはなれんなぁどうもセコくて。スニークス・トリックでも使ってみる? 小型なんで近接武器を使うクレ公と相性イマイチなのも問題。
一番よさそうだったのがゴブリン。こいつのゴブリン・タクティクスだけは嬉しい無限回のまま、何も変わってません。特技でゴブリン・タクティクスの時1d4ダメージ与えるとかオマケも面白い。能力値は【敏捷】と【魅力】か【判断力】、指揮役もできそうだけど【敏捷力】が浮き気味かな? どうせならヘクスブレードで「フォースの力を信じるのだ」とか言ってみるか。
そうするとテーマはブラッドスウォーンにして敵をダークサイドに囚われた者=ドラウにしとけばネタになってマンチ扱いされないし、ポカをしても「ジェダイ一のヘタレだから」と言い訳も立つな!
クロネコマガジン@blogさんありがとーありがとー(虎への道の小ゼル風に無抑揚に)。
前回お知らせした通り、コボルドはシフティを失ってしまったので候補からはやや後退ぎみ。シフティ・マヌーヴァーも強そうなんだけど、この手の味方も一緒に動かすパワーって使いどころを考えるのが面倒とシャーマンで思い知ったので。
3eのクソっぷりからどう動くのか気になってたスヴァーフネブリンは【判断力】と【耐久力】が上がり、さらに特技でヒーリング・ワードのhp回復量を【耐久力】修正値ぶん伸ばせる、と第二のクレリック候補(ぶっちゃけ能力値上昇はドワーフといっしょ)。スヴァーフネブリンいけるやん! 土の構造物による移動困難地形を無視できるのも、今回の舞台にマッチしてそうでIKG。
ただ、ノームの亜種ってのもあるだろうが、種族パワーが視認困難系なのはやめてほしかった。要するにマイナー・リサージャンスに部分視認困難がついてくると思えば弱かないんだが、あんまり好きにはなれんなぁどうもセコくて。スニークス・トリックでも使ってみる? 小型なんで近接武器を使うクレ公と相性イマイチなのも問題。
一番よさそうだったのがゴブリン。こいつのゴブリン・タクティクスだけは嬉しい無限回のまま、何も変わってません。特技でゴブリン・タクティクスの時1d4ダメージ与えるとかオマケも面白い。能力値は【敏捷】と【魅力】か【判断力】、指揮役もできそうだけど【敏捷力】が浮き気味かな? どうせならヘクスブレードで「フォースの力を信じるのだ」とか言ってみるか。
そうするとテーマはブラッドスウォーンにして敵をダークサイドに囚われた者=ドラウにしとけばネタになってマンチ扱いされないし、ポカをしても「ジェダイ一のヘタレだから」と言い訳も立つな!
![]() | Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook (Dungeons & Dragons) (2012/05/15) RPG Team 商品詳細を見る |


































